Search

11/15更新
小傑單開石頭=大概等於幾倍增幅?

下面一開始說開石頭...

  • Share this:

11/15更新
小傑單開石頭=大概等於幾倍增幅?

下面一開始說開石頭是打3020傷害(假設原本全部各打100)
有兩種增幅的說法
1.全部打100=總傷害600的情況下就是5倍的增幅
2.其實武裝的增傷平砍就有了【跟開技能要分開算】
└那就是原本應該是打(100*[武裝1.2*2])+(100*剩下5隻)=740
其實原本應該就是有740的平砍開技能會打到3020=4倍增幅

所以到時候小傑單開小技石頭起手
就是一個4~5倍的爆發了(阿努關開也才3倍...哭哭)

但由於要石頭起手,可能轉20顆要注意一下(但普遍來說是不難的)
20顆=7c(含天降)

也有人提到武裝龍刻有提高5%三圍,但我沒有額外去計算
1.我把它當作三圍增加而不是增傷幅度
└拿紫龍7倍界王我也沒看人說那是7.35倍(含+5%攻擊)
2.5%誤差值不多,最大原因是第1點,但如果要刻意多寫這5%
└代表我也要多花字去解釋,會讓玩家更複雜,也有機率看不懂
所以感謝玩家提醒有5%(三圍),但我沒有包含在裡面

因為"我覺得"如果要以基值來換算
那小傑1902的攻擊力,也可以說是內建1.3倍增傷了不是嗎?(紫龍才1460)
所以我自己攻擊基值是都省略(除非遇到秦始皇/虹伶這種不科學三圍)

--------------------------------------------------------------------
好久不見的分析文安安你好
今天的主題主要是分2個
1.復刻獵人強嗎?
2.該不該抽復刻?(有加倍嗎?詳細內文)

1復刻獵人強嗎?
(這邊我會確切分析初他的優點,跟缺點,可以參考下)
今天官方釋出武裝龍刻的消息,很明顯的對於隊長技並沒有太顯著的幫助,可以看到打尾王開了3招+龍刻只打3e....很明顯傷害在現在的版本就是弱勢(但還是有通關本錢)

所以做為隊長來看這個"舊復刻"並不理想

那做為隊員又有啥變動呢?
首先消除20顆2倍(跟1.2)=2.4倍自身
還是有差的
假設你一個平均隊伍攻擊基值都一樣的狀況
你小傑有武裝龍刻對於隊伍就是有23%增傷,兩個就是46%

其實這做為隊員來說"基本影響力"就已經顯現出來
但前提是,隊伍中沒有其它界王性質

很多人都說小傑核彈108倍溢傷,但即使不開技能情況
小傑武裝內建的2.4倍界王影響其實也23%增幅了

再來最重要大家忽略的
剪刀石頭布的部分
以前大家最常用的是剪刀(整隊1.6倍增傷&回)
【但現在""首選""會是石頭(自身7倍)】

實際推算
100.100.100.100.100.100(假設傷害)(六個隊員各打100)
160.160.160.160.160.160(小傑剪刀*1.6倍)
然後其中小傑開技能自身1.5(+1.2+2倍)=3.6(*160)
576.160.160.160.160.160=1376

假設開石頭(自身7倍)
700.100.100.100.100.100
在算上武裝龍刻開技1.5+1.2+2=3.6(*700)
2520.100.100.100.100.100=3020

【很明顯,開剪刀打1376,但選擇開石頭會有3020】
【傷害差了2倍以上】

簡單來說就是小傑武裝的開技能1.5消木1.2消20顆2倍
小傑武裝所增益的3.6倍增幅(自身)在配合石頭7倍
會是25倍的界王拳

小傑會在這次武裝龍刻
做為隊員對隊伍的增益效果會比預期中的高
加上小傑變身後1902的攻擊基值
比起變身後紫龍1464的攻擊,高了幾乎30%攻擊
這種情況下1902的攻擊在配合108倍核彈拳小傑會是暴力的新一代表

真的要比較就是紫龍搭配童虎也會有1.5倍的三圍
但其實這兩張性質還是不同的
紫龍的解盾偏向→炸版(風化問號弱化化血雷擊)
小傑的解盾偏向→無視防禦強化珠直傷(真的要說也是有炸版)
基本上不太會到搶飯碗,依照關卡需求,有時候紫龍+童虎會是最佳解,有時候"雙小傑"卻會比紫龍童虎更好

---------------------------------------------
再來也要講小傑的缺點
---------------------------------------------
1上面有講到做為隊長是大家最失望的,並沒有明顯的上升
真的要硬說就是武裝龍刻帶來的增強會讓小傑的隊伍傷害高一些
但這邊也衍生出另一個問題,小傑的硬(念能力)是需要龍刻累積集氣的
小傑隊"最佳"龍刻都是自製龍刻達到兩回合開一次硬
但武裝龍刻推出後,你隊長小傑帶武裝龍刻集氣速度就會變慢許多

2.大家比較喜歡有延長秒速的龍刻
也不要說你是高手不需要延秒...這種屁話,
在高難度處理的敵人上...延秒就是很重要的一個能力

這是比較明顯感受出的缺點
但做為隊員價值來看真的要說就是小傑沒有增血
即使帶雙傑,暴力程度>紫龍+童虎
但實際狀況→有血量的紫龍跟童虎會是玩家更愛的選擇

除此之外小傑做為隊員會是一個非常"暴力"的卡
在官方影片純粹就只是小傑隊"本身"倍率就'不夠看了
不然小傑的爆發就是新一代一拳超人

再來庫拉皮卡的部分
庫拉皮卡原本常駐就是6倍(4+剋屬1.5)
先不計算開技能1.5,那也有*1.2*2
那也會有9.6的界王+(*1.5剋屬)
理想情況就是"常駐14倍界王拳"
變身後1800攻擊的庫拉皮卡基值不算低
以整隊【沒有其它界王性質】的狀況下
庫拉皮卡就是【3.2倍常駐增傷】(阿努都哭了)

更不要說庫拉皮卡變身後的大招絕對時間+防鎖+回復版面

真的要說缺點就是目前的光人主流星矢跟庫拉不太契合
星矢武裝需要消6光一組(庫拉皮卡技能必斷)
但在斗m裡面應該能拉高滿多的傷害(搭配一頁書)應該還是很好玩的一個隊伍

奇犽的部分比較中規中矩
不像小傑有大界王,甚至石頭這種一般玩家比較沒注意到的細節
也不像庫拉皮卡,常駐界王+武裝的界王 1+1<2

三個裡面,玩家最"明顯有感覺"的強度上升會是庫拉皮卡>小傑>奇犽
但實際上小傑的石頭是大家忽略掉的一個點

------------------------------------------------------------
2至於該不該抽?
------------------------------------------------------------
其實舊版獵人本來就是復刻而已
如果石頭有限的情況 會更推薦 幻影旅團的卡匣

畢竟"當下新系列的卡匣"在機體上一定>舊機體的
(機體=基本數據 血量 攻擊 回復能力)

但【完全沒抽過舊獵人】的玩家建議能存到50石或小課一單還是嘗試抽加倍
畢竟除了大獎(小傑&庫拉皮卡)這兩張在這個版本是有做為隊員價值的之外,比司吉+伊爾瀰也是很好的小獎卡
【這個卡匣除了雷歐力跟西索 其他卡都很有價值】

基本上一次10連抽絕對是有價值的
除非你抽下來10個都雷歐力(吐血)

但如果你的經濟&石力不允許
建議還是抽幻影旅團的卡匣吧....
但比司吉我給...很高的評價就是了

因為之後的版本有兼具的情況幾乎都是優先考慮心兼
這種情況比司吉就是一個攻守兼具好用的小獎卡

但如果你是以前已經有抽過獵人的
除非"石力&經濟"允許,不然還是優先考慮幻影旅團的卡匣

真的很想抽就是趁這個時候去挖礦了
(除了遺跡特許)其實新卡的昇華&公會洞窟&虛影世界&飛龍
都可以挖....阿這些也都挖玩的話..就獻出你的第一次吧..

ps:舊復刻一出來就會加倍


Tags:

About author
目前專職當紅遊戲的講解分析探討! 在台灣享有20萬YouTube訂閱。粉絲團30萬 的知名網路紅人 .................................. 擅長玩遊戲!最喜歡拉!
大家好我是嘎敏~擅長遊戲上的攻略以及分析! 從小就很喜歡玩Game~ 如果?
View all posts